Halo 联合创始人 Marcus Lehto 分享了他对有争议的电视改编的看法

发布时间:2024-06-01 20:17 | 阅读量:89

Halo 联合创始人 Marcus Lehto 分享了他对有争议的电视改编的看法

经过漫长的等待,真人版《光环》电视改编终于在今年早些时候问世,而反响褒贬不一。现在,开创一切的电子游戏系列的联合创始人马库斯·莱托分享了他对改编的看法,他说,虽然他并不“讨厌”它,但他最终“对所做的许多选择感到困惑”。

今年 3 月,派拉蒙 + 的《光晕》改编版终于在美国观众面前推出——距离最初宣布仅过去了 9 年——尽管改动是意料之中的(粉丝们事先被警告,电视剧发生在所谓的银色时间线,与核心的《光晕》正典无关),但最终结果无疑引起了争议。

虽然士官长那有趣的失去自制的场面在整个系列剧中吸引了最多的关注 - 就在几集之后,他首次露面震惊了观众,然后他就露了屁股,最后在他妈妈面前做爱 - 但该剧的剧本、不一致的语气、不均匀的情节和节奏也受到了很多批评。

《光环》系列的 YouTube 频道 LateNightGaming 在该季大结局之后发布了对该改编作品的评论,在随后的 Twitter 帖子中,Lehto(现就职于 EA)分享了他对该剧发展方向的看法,并将其与他参与创作的传奇游戏系列进行了比较。

Lehto 在之前的推文中已经承认自己对改编版“有很多复杂的情感和看法”,他加入了讨论,说:“我现在不确定这部剧的灵感来自哪里”,然后补充说:“不是我制作的《光环》。”虽然这听起来像是一个相当严厉的评价,但 Lehto 后来澄清说:“我从没说过我不喜欢它。它与我参与制作的《光环》完全不同——就像是另一个宇宙。”他还称赞了这部剧的一些元素,说:“我其实很喜欢一些战斗场景。动作很酷,视觉特效也很棒。特别是,第一集的等离子击中效果非常到位。”

“我没说我讨厌这部剧,”Lehto 后来在另一条推文中重申道。“有些部分很有趣。只是对剧中做出的许多选择感到困惑,这些选择似乎与我参与创作的核心故事相去甚远。”

尽管《光环》电视改编版的反响褒贬不一,但至少在 Paramount+ 上取得了成功。《Deadline》在首播后不久报道称,该剧“创下了新纪录,成为该服务首播 24 小时内全球收视率最高的电视剧”。目前尚不清楚有多少首播观众会收看《光环》系列首播的全部九集,也不清楚有多少观众会收看已经宣布的第二季,但英国观众终于有机会在今年“夏天”播出时一睹这部剧的风采。



推荐阅读
— SUGGESTIONS —

《怪物猎人世界》公布每种武器类型的总结视频
Capcom 发布了一系列视频,详细介绍了游戏中的 14 种武器类型。如果您是该系列的新手,那么您需要了解以···
2024-06-20 14:44 查看详情 →
 
看起来《大侦探皮卡丘》游戏最终将在日本以外推出
侦探皮卡丘是一款 3DS 游戏,玩家可以使用会说话的皮卡丘伙伴来解开谜团,该游戏于 10 个多月前在日本推···
2024-06-18 14:44 查看详情 →
 
Splatoon 2 的 Octoling 扩展包本周发布,Octoling amiibo 即将推出
任天堂从来不会错过发布惊喜消息的机会,它透露,其备受期待的《Splatoon 2》八字主题扩展包将在本周末···
2024-06-16 14:43 查看详情 →
 
《最终幻想 13》三部曲将与 Xbox One 向下兼容
《最终幻想 13》——这款游戏非常出色,共有三部——很快将在 Xbox One 上实现向后兼容。从 11 月 13 日···
2024-06-14 14:43 查看详情 →