《失忆症:重生》在全新冒险模式中引入黑暗、惊吓和致命怪物

发布时间:2024-06-06 14:24 | 阅读量:32

Frictional Games 出品的沙漠恐怖游戏《失忆症:重生》刚刚推出了免费的新冒险模式,去除了游戏中危及生命的怪物遭遇、惊吓和黑暗,让玩家可以尽情体验游戏故事而不必担心晕倒。

《失忆症:重生》在全新冒险模式中引入黑暗、惊吓和致命怪物

《失忆症:重生》是该系列的第三部游戏,继 Frictional 于 2010 年推出的第一部游戏和 Chinese-Room 开发的《猪猡的机器》之后,该游戏于去年推出,带领玩家穿越 20 世纪 30 年代的阿尔及利亚沙漠,展开一场惊心动魄的冒险。

游戏的故事围绕着主人公塔西·特里亚农穿越充满敌意的广阔土地,拼凑起她过去的片段展开。游戏在发布时赢得了众多好评(Eurogamer 评论员维基·布莱克称其为“令人印象深刻的恐怖颠覆”以及“直到片尾字幕滚动时都紧紧抓住我”的故事情节),而《重生》的新冒险模式旨在让所有人都能轻松玩到这款游戏。

值得注意的是,冒险模式比 Frictional 在 2017 年为科幻恐怖游戏 SOMA 引入的大致相似的安全模式更进了一步。与发布后的新增功能一样,它消除了所有与怪物的危及生命的遭遇,但也抛弃了通常会影响 Tasi 恐惧程度的恐怖声音和视觉效果。

此外,《重生》中的环境(在原版中通常非常黑暗,需要经常闪烁的光源才能穿透)现在都被照亮了,“照亮的程度让你不会再有幽闭恐惧症和恐惧感,让你可以自由探索,而不必担心怪物或塔西的精神状态。”

Frictional 表示,虽然《Amensia: Rebirth》的严肃主题和令人不安的氛围得以保留,但“新模式感觉更像是印第安纳琼斯式的冒险,而在其他一些地方,它更像是一种恐怖体验”。冒险模式也不仅仅是减法;它还引入了许多奖励谜题,旨在增强冒险感,并提供更接近“真正的洛夫克拉夫特式神秘冒险小说”的体验。

Frictional 的 Fredrik Olsson 表示:“我们相信,任何喜欢以故事为主导的冒险游戏的人都会对这种新模式感到兴奋。并不是每个人都喜欢恐怖,我们不想因此阻碍人们体验 Tasi 的故事。”

《失忆症:重生》的新冒险模式现已在 PC 上推出,并将在“未来几周”登陆 PlayStation。为配合其上市,该游戏目前在 Steam、GOG 和 Epic Store 上以 40% 的折扣出售。那些想要更多惊悚体验的人还可以以 80% 的折扣购买 Frictional 令人印象深刻的旧目录。



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