发布时间:2024-06-17 14:44 | 阅读量:69
任天堂正在寻求提高 Switch 游戏在 eShop 上的“可发现性和可见性”。
出版商和开发商关系高级经理 Damon Baker 表示,公司意识到玩家目前在数字商店中寻找内容时面临的问题。
“我们已经听到了来自粉丝们的明确反馈,关于任天堂 eShop 的局限性”,贝克在 2018 年 GDC 的新闻发布会上表示,Eurogamer 也出席了此次发布会。
“我可以向你们保证,我们今年会采取措施提高可发现性和可见性方面的功能,以凸显所有精彩内容。”
贝克表示,除了通过自己的网站,社交媒体和博览会等领域的“脱机”工作也在不断改进。
任天堂还公布了一些显示 eShop 增长的数据。
过去的一年,北美地区数字第三方单位销售额首次超过了包装商品的销售额。
“这意味着我们的发展路线与 EA、Activision、Ubisoft、Take Two 等公司非常相似——这些公司的数字收入占总收入的 50% 至 60%。”贝克说。
“看到这款游戏能引起任天堂玩家的共鸣真是令人鼓舞。”
迄今为止最畅销的 10 款独立游戏也已揭晓,其中包括几款在发行窗口发布的游戏,甚至还有一些较新的游戏,例如 2018 年的《Celeste》:
今天早些时候,任天堂在 2018 年 Ninties 春季展示会上宣布了一些新游戏,包括《Lumines Remastered》、《West of Loathing》和三款 Banner Saga 游戏。
任天堂 eShop 推出的第一年规模就迅速膨胀,因此提高可发现性的计划应该有助于持续推出新游戏——通常每周有十几款或更多的游戏。
在此之前,您可以在我们定期更新的 Nintendo Switch 游戏列表中查看每周的新游戏。