发布时间:2024-06-19 14:44 | 阅读量:93
EA 发布了 FIFA 18 的第一个重要补丁 - 它对游戏做出了一些重要改变。
该更新目前已在 PC 上发布,并将很快在游戏机上发布。它对守门员的表现进行了改进,一些人认为守门员的表现较差,并且使射门变得稍微困难一些。
对 FIFA 18 的主要批评之一是进球太容易(有关这方面的更多信息,请参阅我们的 FIFA 18 评论)。简而言之,守门员表现不佳,射门相当容易,快速传球非常有效。我发现这款游戏很有趣,而且与 FIFA 17 相比,体验有所改善,但有些游戏确实会因为进球过多而失控。
在游戏玩法方面,EA 也略微降低了业余和半职业难度。以下是相关更改:
在职业模式中,EA 增加了委托续约的选项,并允许用户与已支付解约条款的球员重新协商合同。
这是值得欢迎的变化:关于在线模式,EA 改进了套件冲突逻辑。希望这意味着我们不太可能在网上看到套件冲突。
这是一件有趣的事情。EA 解决了玩家可以在 FUT 单人模式中控制守门员的问题。玩家似乎在开始游戏,切换到守门员并让 AI 为他们赢得胜利。这很棒!
玩家们会很高兴 EA 对进球网动画做出了改进,这些动画在发布时令人惊讶地基础。
然而,目前还没有关于 FIFA Ultimate Team 中备受期待的 Guest Play 回归的消息。玩家们呼吁 EA 将其添加到游戏中,因为尽管 FIFA 17 中有该功能,但该功能却没有出现。
完整的补丁说明可在 EA 的 FIFA 论坛上找到。
没有了!